Valorant热度暴跌观众仅剩顶峰两成,外挂漏洞不断是否

发布日期:2020-05-29 03:52   来源:未知   阅读:

拳头FPS新作《Valorant》自4月7日封测以来,就收获了前所未有的热度,一度成为Twitch平台最火爆的游戏。经过一个多月的测试,拳头终于宣布在6月2日这款游戏会正式上线。

《VALORANT》官方表示不会在发布前再次更新补丁,因为服务器很快就会停机,不过在推出时将包含修复和改进许多玩家所报告的问题,包括命中不正常,禁用血量以及更多内容,补丁说明将包含在其中。

不过随着封测的热潮逐渐褪去,VALORANT的人气有明显的回落。近日外网ESC统计了上周即5月19日?5月25日Twitch平台的游戏收视排行。

在取消发放封测后《Valorant》热度逐步下滑,从最早的热度第二跌至了第六名。在称霸Twitch平台近两个月后,首次排名未能进入到周榜前五,观众仅剩顶峰时期两成。

在拳头宣布在《VALORANT》在6月2日上线消息的第二天,前CS.GO选手Shroud就在直播中谈到:“VALORANT的发布太仓促了,这款游戏完全是被拳头推着走。相信开发者也知道这款游戏还没有准备好发行,因为这款游戏“缺失太多”,而且发行过程“将会很糟糕,因为它太仓促了”。

近日,shroud在近期接受了Daily Esports的采访,他对Valorant将于6月2号全球上线的上线时间表达了隐隐的担忧。

shroud表示:“Valorant目前还没有准备好,目前游戏还存在着许多问题,比如游戏中经常出现的bug,服务器有明显的还有波动,在全球上线的情况,如果在还没有解决内测服务器问题的情况下,怎么保证在这些地区游戏能正常运行呢?”

除此之外,shroud说到Valorant目前不能达到60帧,还有很大的优化空间。不过最重要的一个问题就是外挂,虽然现在已经封禁了很多账号,但官方显然还没有有效地从根本上遏制外挂的办法,Vanguard还没有auto-ban(自动封禁),如果上线后开挂人数暴增将会很难解决。

另外,shroud还谈到了游戏中的英雄池:“封测和上线的角色设定相差无几,官方可能是想通过封测收集数据调整平衡,但我觉得显然他们还没有做好,这有可能是和封测期间进行比赛有关。预计官方是想让Valorant的竞技体系早点成型所以提前了上线时间,不过照顾玩家的体感是一个游戏最重要的事,希望拳头团队能在这段时间尽可能地处理好内测期间暴露的问题。”

对于Shroud的观点,游戏社区大量反馈得到了证实。《Valorant》目前确实有很多关于FPS不稳定、服务器问题和游戏中出现外挂的相关,而且《Valorant》的Reddit社交网站上每天都会出现新的打破游戏规则的BUG或者漏洞。

通过玩家的反馈可以得知,《Valorant》中除了开挂破坏游戏环境的行为外,多数游戏漏洞都出自“特工技能”带来的BUG。以“先兆”这个英雄为例,因为游戏建模并不完善,“先兆”可以通过传送的技能到达地图中勘察不到的区域,其效果类似于穿越火线中的卡箱子和卡墙角。

在《Valorant》封测的这段时间确实还存在很多问题。这次游戏不免让玩家感觉到略显仓促。拳头能否在游戏上线解决测试版中存在的所有问题,还是要等游戏正式上线后才能知晓。